§ 01 · Коротко
Для партнёрской конференции Expedia Group Explore 2026 я спроектировал систему UX/UI-демо сразу для нескольких продуктов. Сложные возможности B2B API для путешествий превратились в понятные сценарии, готовые к анимации: авиабилеты, развлечения, жильё, программа лояльности и инструменты мерчандайзинга.
§ 02 · Цели
Сделать понятный демо-интерфейс для B2B-партнёров Expedia Group.
Показать технические возможности API через привычные сценарии бронирования и управления поездкой.
Сохранить одну визуальную логику во всех демо.
Подготовить раскадровки и последовательности экранов для аниматоров.
Донести ценность продукта за те секунды, которые есть у зрителя на конференции.
§ 03 · Моя роль
Я работал на стыке UX, UI и продуктового сторителлинга.
Рисовал экраны демо, раскладывал сценарии, делал раскадровки и задавал визуальное направление для анимации нескольких продуктов Expedia Group.
На мне были интерфейс, путь пользователя, последовательность действий, раскадровки, иерархия подписей на экране и передача в моушн.
Что конкретно делал:
Экраны и сценарии демо
Путь пользователя от начала до конца
Раскадровки, по которым можно сразу анимировать
Нейтральные интерфейсы под бренд партнёра на основе паттернов Expedia
Ясные подписи на экране и их иерархию
Визуальное направление для моушн-дизайнеров
Держал баланс между точностью продукта, понятным UX и качеством, которое не стыдно показать со сцены
§ 04 · Команда
Арт-директор, проектный менеджер, аниматор (After Effects) и пять UI/UX- и графических дизайнеров
§ 05 · Проблема
Проблема
Expedia Group нужна была серия продуктовых демо для Explore 2026 — главной конференции компании для B2B-партнёров.
Продукты сильные, но сложные: Rapid Flight API, Rapid Activities API, Cancel For Any Reason, Multi Room Type Bookings, Tiered Member Only Deals и Merchandising Portal.
Понять каждый из них нужно было быстро, причём партнёрам, которые оценивают выгоду для бизнеса, а не читают техническую документацию.
Главный вопрос для дизайна:
Как показать возможности API через интерфейс?
В каждом демо возможности API раскрывались через реалистичный сценарий поездки: поиск, бронирование, оплата, подтверждение, управление поездкой, отмена и статистика кампаний.

§ 06 · Исследование
Исследование
Я начал с продуктовых брифов, потребностей аудитории и критериев успеха для каждого демо.
Смотреть демо должны были B2B-партнёры Expedia Group: руководители продуктов и коммерческих направлений, аккаунт-менеджеры и команды интеграции.
Стало понятно, что каждое демо должно держаться одной простой мысли:
Flight API: одна интеграция для поиска, бронирования и обслуживания авиабилетов.
Activities API: развлечения от выбора до бронирования и управления.
CFAR: спокойствие при бронировании невозвратных тарифов на жильё.
Multi Room Type Bookings: разные типы номеров в одном бронировании и одном маршруте.
Tiered MODs: цены для участников программы лояльности и скидки по уровням.
Merchandising Portal: создание, запуск и аналитика мерчандайзинговых кампаний.
Дальше я выписал паттерны, которые повторялись во всех демо:
Поиск → Сравнение → Выбор → Бронирование → Подтверждение → Управление
На этой цепочке построены и интерфейс, и раскадровки.

§ 07 · Разработка
Разработка
Я спроектировал сценарии и раскадровки, которые превращали каждый продукт в понятное демо.
Rapid Flight API — весь путь перелёта: от поиска до подтверждения брони и обслуживания после покупки. Сложный продукт по подключению авиакомпаний должен был выглядеть простым и масштабируемым.
Rapid Activities API — бронирование и управление: поиск развлечений, фильтры, проверка свободных мест, бронирование, поиск брони и отмена, если планы поменялись.
CFAR — момент выбора при оплате. Отмену по любой причине интерфейс предлагает как простую дополнительную опцию, а потом показывает, что отменить бронь можно без заявлений и ручной проверки.
Multi Room Type Bookings — групповая поездка: путешественники выбирают разные номера и тарифы, складывают их в корзину и оформляют одно бронирование с одним маршрутом.
Tiered Member Only Deals — всё про узнавание постоянного клиента: вход в аккаунт, значки уровня, зачёркнутые цены и скидки, доступные только на определённом уровне.
Merchandising Portal — сценарий для самого партнёра: собрать кампанию, опубликовать посадочную страницу для путешественников и следить за результатами на дашборде.
В каждой раскадровке были порядок экранов, моменты взаимодействия, ключевые подписи и визуальное направление для анимации.

§ 08 · Результаты
Результаты
Итог — система UX/UI-демо для нескольких продуктов к партнёрской конференции Expedia Group Explore 2026.
Сложные API-продукты стали понятны партнёрам через интерфейс, без технических объяснений.
Раскадровки дали аниматорам ясный производственный план и помогли продукту, маркетингу и креативу договориться об одном визуальном направлении.
Проект показывает, что я умею проектировать корпоративный UX/UI для сложных продуктовых экосистем, объяснять технические вещи просто и делать аккуратные демо в жёстких сроках конференции.
- Интерактивных прототипов на iPad у стендов 11
- Демо-роликов для стендов 6
- Продуктовых линеек: авиабилеты, развлечения, жильё, лояльность, мерчандайзинг 5
