§ 01 · Коротко
Выглядел сайт нормально. Беда была в том, что он мешал покупать. Я разобрал раздутый и запутанный магазин запчастей и пересобрал его вокруг одной задачи — довести покупателя с главной до нужной детали. Задачи стали решать на 35% быстрее, отказов стало на 20% меньше. Люди перестали гадать и начали покупать.
§ 02 · Цели
Чтобы нужная деталь находилась сразу
Сделать навигацию проще и площе, убрать шум.Чтобы описание товара не путало
Перестроить карточки так, чтобы их было легко пробежать глазами, выделить совместимость и убрать препятствия и для новичков, и для постоянных клиентов.Меньше отказов, больше доверия
Сделать уверенный и понятный интерфейс: быстрый, собранный, профессиональный и непохожий на остальные сайты автозапчастей.
§ 03 · Моя роль
Переделал UX так, чтобы убрать визуальный мусор и быстрее вести людей от главной до оформления заказа. Упростил вёрстку, навигацию и карточки товаров, и задачи стали решать быстрее, а магазину — больше доверять.
§ 04 · Команда
Разработчик и руководитель маркетинга. На мне были UX-аудит, вайрфреймы, дизайн интерфейса, тестирование и передача в разработку.
§ 05 · Проблема
Проблема
Трафика у Power Driven Diesel было много, но сайт был перегружен, запутан и медленно работал. Нужный товар найти было трудно, и многие уходили, так и не дойдя до корзины.
Корень проблемы: хаотичная вёрстка и непонятная навигация мешали продажам.
Меня позвали это исправить. Решали в основном не новым визуалом, а продуманным UX — чтобы детали для тюнинга быстрее находили и покупали.

§ 06 · Вайрфреймы
Вайрфреймы
Чтобы понять, где люди теряются, я провёл полную диагностику:
UX-аудит: визуальный мусор, разнобой в интерфейсе и лишние кнопки
Интервью с 10 пользователями: люди говорили, что «не понимали, с чего начать», или бросали поиск на полпути
Разбор конкурентов: сравнил с лучшими автомобильными магазинами, чтобы понять планку UX
Встречи с заказчиком: уточнили бизнес-цели — поднять средний чек и сократить отказы — и от них расставили приоритеты
| Персона | Цель | Что раздражает |
|---|---|---|
| Майк (33, тюнингует сам) | Быстро найти совместимые детали | Слишком глубокое меню, в результатах поиска каша |
| Тина (41, покупает впервые) | Понять, что подойдёт к её пикапу | Слишком технические описания, непонятно, на что смотреть |

§ 07 · Процесс дизайна и разработка
Процесс дизайна и разработка
UX-стратегия
Меньше уровней в навигации, проще категории
Карточки товаров перестроены так, чтобы их было легко читать по диагонали
Больше воздуха и меньше лишних элементов
Вайрфреймы и тесты
Вайрфреймы низкой и высокой детализации в Figma
A/B-тесты главной и пути до товара
Доработки по обратной связи — особенно поиск, фильтры и группировка контента
Визуальный дизайн
- Цельная UI-система:
• Современная жирная типографика, которая звучит технично и уверенно
• Чистая палитра под суровый характер бренда
• Микроанимации, которые подсказывают, но не отвлекают
Передача в разработку
Переиспользуемые компоненты для разработчиков: карточки товаров, меню, кнопки
Участвовал в QA и тестах после запуска, чтобы дизайн не развалился в продакшене

§ 08 · Результаты
Результаты
Вот что показали тесты прототипов в Maze:
- Время на выполнение задачи −35%
- Показатель отказов −20%
- Оценка по шкале SUS +21 балл
- Положительные отзывы пользователей 90%
