← Все кейсы [ кейс 02 / 14 ]

Microsoft Copilot

Пять роликов, 13 дней и десятки людей, которые должны их одобрить. Проект проверял на скорость и точность сразу: интерфейсы, сюжет и креативное руководство одновременно. Получилось — и на уровне, которого ждут от Microsoft.

Клиент
Microsoft
Категория
Продуктовый дизайн
Когда
IV кв. 2025
Сколько
2 недели

−78%

Срок производства серии из пяти роликов

5 из 5

Роликов сдано в срок

5

Стейкхолдеров одобрили ролики

Посмотреть вживую ↗ ignite.microsoft.com/en-US/home
Логотип Microsoft

§ 01 · Коротко

Пять роликов, 13 дней и десятки людей, которые должны их одобрить. Проект проверял на скорость и точность сразу: интерфейсы, сюжет и креативное руководство одновременно. Получилось — и на уровне, которого ждут от Microsoft.

§ 02 · Цели

Пять роликов с высокими ставками: полная серия промо-видео для глобальной конференции Microsoft Ignite 2025.

  • Пять партнёров: у каждого — ADP, ROX, LSEG, Blue Yonder и Sophos — своя понятная история.

  • История, а не слайд-шоу: главная задача — уйти от «презентации со слайдами». Ролики должны были рассказывать живую человеческую историю, в которой видно, что AI реально даёт людям.

  • Шесть брендов в одном стиле: собрать элементы интерфейсов Microsoft и пяти партнёров в одну цельную и аккуратную анимированную серию.

§ 03 · Моя роль

Я связывал всю креативную команду. Отвечал за ход истории и был «клеем» между сценарием и финальной картинкой. Дорабатывал интерфейсы, выстраивал единый сюжет для всех пяти роликов и постоянно сверялся с аниматорами, чтобы каждый передаваемый файл был понятен и готов к анимации.

§ 04 · Команда

2 проектных менеджера, сценарист, 2 аниматора и я (интерфейсы, визуал и сюжет)

§ 05 · Проблема

Проблема

Задача была огромной: до Microsoft Ignite 2025, одной из крупнейших технологических конференций в мире, оставалось 13 дней.

За это время нужно было сделать пять промо-роликов о сложных AI-интеграциях в экосистеме Microsoft вместе с партнёрами — ADP, ROX, LSEG, Blue Yonder и Sophos.

Слайды здесь не годились. Каждый ролик должен был показать на живых людях за работой, что именно AI для них делает. И всё это при десятках согласующих и невероятно сжатом сроке.

Интеграция ADP с Microsoft Copilot

§ 06 · Исследование

Исследование

Времени не было совсем, так что всё решала эффективность. Первые 48 часов ушли на жёсткий спринт: исследование, сбор материалов и план.

  • Договориться о главном: вместе с клиентом сразу определили сюжет и результат. Какую одну мысль должен донести каждый ролик?

  • Быстрый аудит интерфейсов и брендов: собрал все элементы интерфейсов Microsoft и пяти партнёров и быстро выделил основные компоненты, на которых строилась анимация, — так, чтобы ни один бренд не пострадал.

  • Резать без жалости: при таком сроке иначе нельзя. Для каждой интеграции я оставил несколько визуальных сценариев, которые лучше всего рассказывают её историю, а остальное убрал.

Интерфейс Microsoft Copilot

§ 07 · Разработка

Разработка

Дальше — исполнение и быстрые итерации. Я был связующим звеном между сценаристом, дизайном интерфейсов и командой анимации.

  • Раскадровки от сюжета: подробные раскадровки были не просто вёрсткой кадров. Они стали единственным источником правды: заметки для аниматоров, комментарии стейкхолдеров и чёткие запросы на изменения — всё в одном месте.

  • Правки под контролем: при десятках согласующих комментарии легко могли развалить проект. Мы собирали их в Frame.io, с привязкой к конкретному кадру и секунде.

  • Материалы, готовые к анимации: я следил, чтобы ни одна правка не потерялась. Сам переносил каждый комментарий в основные файлы раскадровок и использовал понятные обозначения, например выделял критичное красным, чтобы аниматоры точно знали, на что смотреть. Такой порядок избавил от недопониманий и сэкономил бесценное время на правках.

Раскадровка для Microsoft Ignite

§ 08 · Результаты

Результаты

Небольшая команда с чётким процессом справилась.

  • Точно в срок: все пять роликов были готовы за 13 дней и вышли по плану на Microsoft Ignite 2025.

  • Стейкхолдеры довольны: короткий цикл правок сработал. Все согласующие одобрили финальные версии с минимумом исправлений. Значит, сложным проектом с кучей участников можно управлять без хаоса.

  • История, а не слайд-шоу: ролики получились больше, чем обычное продуктовое демо. Это цельные истории об AI на работе, и их хвалили за ясный сюжет и аккуратную картинку.

$ cat results.log
  1. Срок производства серии из пяти роликов −78%
    было 60 дн.
    стало 13 дн.
  2. Роликов сдано в срок 5 из 5
    стало 5
  3. Стейкхолдеров одобрили ролики 5
  4. Раундов правок до финального одобрения 4
Ещё проекты избранное
/03 2025
REVER®

REVER®

Продуктовый дизайн

/04 2026
Lamr: AI-пространство для поиска работы

Lamr: AI-пространство для поиска работы

Продуктовый дизайн